O robot do fora-de-jogo
São 12 câmaras colocadas na cobertura do estádio que captam todas as movimentações dos jogadores através de até 29 pontos do seu corpo a uma velocidade de 50 vezes por segundo. Estes são os principais números da tecnologia semi-automática de apoio às decisões de fora-de-jogo que está a ser utilizada no Mundial de Clubes e que, no jogo Al Jazira – Pirae, anulou em menos de 20 segundos um golo obtido num fora-de-jogo muito ‘curto’. Este sistema anula a intervenção humana de picar os pontos no corpo dos jogadores envolvidos, anulando assim toda a margem de erro que essa intervenção atualmente traz para o processo de colocação das linhas virtuais.
