Ganbatte: Como comer sushi em Realidade Virtual

Comer sushi pode ser uma actividade muito social, mas sabias que também pode ser competitiva? Em breve, jogadores poderão comer sushi no jogo multiplayer VR Ganbatte, presentemente em desenvolvimento pela Mimicry. Ganbatte permite que até 4 jogadores assumam o papel de gatos e se desafiem num restaurante de sushi, a bordo de uma nave espacial. O objectivo: comer o máximo possível.

A Mimicry acaba de revelar o seu primeiro trailer de gameplay na fase de early alpha , bem como um conjunto de screenshots de alta resolução do jogo Ganbatte. Tendo em conta que o jogo se encontra em desenvolvimento, o trailer mostra cenas capturadas dentro do motor de jogo combinadas com filme ao vivo. No vídeo é possível observar mecânicas de comer sushi e provocar os outros jogadores através de voice-chat e expressões faciais.

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Ganbatte foi recentemente divulgado como um dos 10 finalistas do concurso Prémios PlayStation 2017 (PlayStation Talents). No âmbito do concurso, o público terá oportunidade de experimentar Ganbatte pela primeira vez no evento Lisboa Games Week, na FIL, em Lisboa (de 16 a 19 de Novembro, 2017).

"Estamos extremamente entusiasmados em mostrar o nosso progresso e mal podemos esperar para continuar a melhorar Ganbatte com o feedback que recebemos dos nossos jogadores.", diz Thomas Papa, fundador da Mimicry. O lançamento de Ganbatte em early access na plataforma Steam está para breve (Q4 2017), com versões para Oculus Rift e HTC Vive. Podes continuar a seguir o desenvolvimento deste jogo através do devblog oficial em ganbattegame.com/blog .

Sobre a Mimicry

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A Mimicry (mimicrygames.com) é um estúdio independente de desenvolvimento de software, videojogos e VR. A equipa é principalmente composta por Thomas Papa, Daniela Fontes, Artur Gomes, Pedro Oliveira e José Vieira. Com sede em Coimbra, a Mimicry cria experiências e jogos que fazem uso de realidade virtual (VR). Para além disso, também oferece serviços especializados de desenvolvimento e consultoria na área de realidade virtual.

Contacto de Imprensa

Nome: Daniela Fontes

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Tel: +351 939 646 503

Email: daniela@mimicrygames.com

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Por João Seixas
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