Gwent: Não os deixem desistir...

A Beta Aberta de Gwent serve, em grande parte, para a CD Projekt Red entender e melhorar todas as especificações do jogo, especialmente todos os detalhes que dizem respeito ao emparelhamento de jogos.

O jogo que nasceu no seio do popular The Witcher tem tido uma aceitação brutal e, arrisco dizer, quando o jogo oficial sair no mercado, serão muitos milhares aqueles que vão entrar na acção imediatamente e adquirir o jogo.

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Contudo, existe uma nuvem a ensombrar esta alargada fase de estes – o Rage Quit. São muitos os que fazendo as contas ao jogo e entendendo que vão perder, preferem abandonar a partida, ao invés de abdicar. E tudo por uma questão de segundos…

Deste modo, dificultam as ligações e não ajudam aqueles que estão a desenvolver o jogo e a entender as hipotéticas fragilidades do sistema online. A informação que é enviada ao servidor não é correta e obriga a que se repitam processos, algo que complica a contas e que prejudica a experiência do jogo.

À imagem do que já aconteceu noutros títulos, é importante que a CD Projekt Red comece a pensar neste particular e a encontrar formas de castigar quem pratica o Rage Quit. Porque a melhor forma de "educar" os utilizadores mais birrentos é nesta fase de testes e não mais tarde, quando a viagem já estiver em andamento.

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Por João Seixas
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