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Mirror’s Edge’ está de volta com a visão na primeira pessoa e muitos saltos por prédios e ruas. ‘Catalyst’ mantém a identidade do jogo anterior, com cenários criados para explorar o que a jogabilidade nos permite. O design e a inteligência na construção dos obstáculos que teremos pela frente merecem aplausos.
O objetivo de termos um desafio intenso, rápido e sem quebras, está conseguido, subsistindo ritmo sempre elevado em todos os modos de jogo. Graficamente não é um portento, mas a experiência não sofre com isso. Há ainda um senão em termos gráficos: alguns cenários parecem pouco preparados para os combates que vamos enfrentar, tornando o jogo pouco coerente. O próprio sistema de combate não deslumbra, sofre com alguns problema de controlos e principalmente de inteligência artificial, que deveria estar melhor.
Apesar destas falhas, MEC consegue ser um jogo de emoções fortes. O argumento não tem grande impacto mas consegue apresentar bons diálogos e aprofundar alguns temas de forma interessante e coerente. A grande maioria dos puzzles é desafiante e em todos os modos de jogo sentimos aquele acelerar do ritmo cardíaco. Sabe bem descobrir os caminhos por onde devemos saltar, correr, escalar; quer seja no modo história, ou noutro qualquer – como por exemplo contrarrelógio.
‘Mirror’s Edge Catalyst’ consegue agarrar-nos desde o primeiro instante. No início pode parecer algo limitado, pois o sistema de evolução é algo forçado, mas aos poucos a liberdade aumenta, para se tornar num desafio que nos convida a continuar, a melhorar e arriscar. Não é um colosso, mas a experiência vai agradar aos fãs.
A chegar: Sony tem nova PS4
Andrew House, presidente da Sony Interactive Entertainment, confirmou que existe um novo modelo PS4 que será mais potente do que a consola original. A nova versão permitirá jogos com resolução 4k e as duas consolas terão os mesmos jogos disponíveis. Para já pouco mais se sabe, mas tudo aponta que o novo modelo tenha como grande alvo a realidade virtual.
Por Luís Pinto