A Pearl Abyss lançou Agent, a 32ª classe jogável para o seu popular MMORPG, Black Desert, juntamente com grandes atualizações de conteúdo, de progressão e técnicas, com o objetivo de expandir o mundo do jogo e melhorar a experiência do jogador.
Lançado globalmente a 30 de julho, Agent é uma classe masculina inspirada no conceito de agente secreto. Irmão mais novo de Deadeye, classe introduzida em 2024, Agent usa o revólver como arma principal, mas utiliza uma arma de maior calibre. A sua arma secundária, Hexround, fornece fogo de apoio enquanto melhora as suas capacidades físicas para ataques mais poderosos. A classe apresenta um combate dinâmico e cheio de estilo com habilidades como Blink, que permite uma movimentação rápida para dentro e para fora do combate, e Mozambique Drill, inspirada nas técnicas de tiro tático do mundo real.
A Pearl Abyss apresentou também HYPERBOOST, um novo programa de apoio à progressão, concebido para otimizar o desenvolvimento de personagens para aventureiros novos e veteranos. O programa guia os jogadores para uma pontuação combinada de Attack Power e Defense Power de 730, abrindo acesso a uma vasta gama do conteúdo principal de Black Desert.
Ao completar a temporada com uma personagem, progredir na Olvia Academy e completar objetivos específicos, os jogadores podem receber os materiais necessários para criar as três Sovereign Weapons, seis acessórios PEN (V) Kharazad, quatro peças de equipamento Slumbering Origin e dois Inverted Hearts of Garmoth.
As atualizações seguem os anúncios feitos durante o Heidel Ball de 2026, realizado no sul da Califórnia a 26 de julho, onde a Pearl Abyss apresentou o seu roadmap de longo prazo para Black Desert, incluindo novas regiões, sistemas de progressão e melhorias técnicas.
Como parte desse roadmap, a empresa anunciou Edania Part 2, uma expansão que desenvolve a atual região de Edania, reunindo algumas das figuras centrais do lore do jogo, incluindo Elion, Agris e Aal. A expansão irá concluir a primeira grande saga da narrativa principal de Black Desert.
Edania Part 2 irá também introduzir dois novos tipos de acessórios. Os acessórios Ekleta poderão ser melhorados a partir dos atuais acessórios Kharazad, enquanto os acessórios Apeiron poderão ser fabricados de forma independente, sem necessidade de equipamento Kharazad, e comercializados através do Central Market. Os materiais necessários para fabricar os acessórios Apeiron poderão ser obtidos nas zonas de monstros introduzidas em Edania Part 2.
A expansão será lançada por fases, começando já na próxima semana com uma nova zona de monstros, Sulfur Golem, seguindo-se, a 13 de agosto, as novas regiões, itens e bosses de Edania Part 2. As missões principais de Edania Part 2 ficarão disponíveis em setembro.
A Pearl Abyss revelou ainda dois novos sistemas aplicáveis a toda a Family, concebidos para melhorar a gestão de personagens. O Instant Character Swap permitirá aos jogadores alternar entre personagens da mesma família sem ecrãs de carregamento adicionais, quer interagindo com personagens previamente colocadas no mundo do jogo, quer diretamente através da interface de seleção de personagens.
Outra novidade, o Family Dispatch, permitirá aos jogadores atribuir personagens alternativas a atividades de life skills, como colheita, processamento e pesca, para gerar rendimento adicional. Os jogadores poderão desbloquear e expandir os espaços de dispatch ao cumprirem determinadas condições.
A Pearl Abyss anunciou também melhorias tecnológicas ao nível dos gráficos, previstas para agosto e setembro. As atualizações irão adicionar suporte para DirectX 12, AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1 e NVIDIA DLSS, proporcionando melhor desempenho gráfico e maior estabilidade. Após a implementação do FSR 3.1, a versão para PC de Black Desert receberá também suporte para FSR 4.1.
Entre as atualizações previstas para futuras versões estão o Marni's Combat Analyzer, que permitirá aos jogadores consultar dados de combate, como dano causado, dano recebido e DPS; a Ferrica, uma nova montada baseada em monstros anteriormente presentes no mundo de Black Desert; novos equipamentos de grau amarelo para navios; e uma reformulação do sistema de progressão de níveis e experiência, concebida para tornar novamente os níveis das personagens num objetivo de progressão verdadeiramente significativo.
Por João Seixas