Marvel’s Wolverine: Nem tudo é caos e violência
Estivemos de olhos postos no mais recente jogo da Insomniac
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Soco soco, bate bate, soco soco... mata mata! O novo Marvel's: Wolverine já saiu e conta com muita ação, gráficos de topo e sangue suficiente para encher várias piscinas olímpicas. Um dos personagens mais queridos das bandas-desenhadas ganha uma nova vida neste jogo desenvolvido pela Insomniac, que conseguiu captar não só o lado brutal e animalesco do mutante Wolverine, como também o lado sentimental do humano Logan.
O foco principal e o ponto forte do Marvel's: Wolverine é sem dúvida o combate. Afinal, não se esperava outra coisa de um jogo focado no anti-herói dos X-MEN. Na pele de Logan, é possível dizimar ondas de vilões com ajuda das suas garras, saltando literalmente de corpo em corpo sem um único momento de tédio. Para ajudar à festa, há ainda as combinações de golpes que terminam com finalizações brutais repletas de sangue.
Mas nem tudo tem de ser uma sequência de caos e violência. Jogar de forma furtiva é uma opção e é recomendada em certas missões, mas, claro, é difícil prescindir da adrenalina de desfazer dezenas de soldados da TRASK e, depois, limpar as garras.
A cereja no topo do bolo é a barra de fúria que vai enchendo à medida que o protagonista fatia inimigos. Com a barra no máximo, Wolverine transforma-se numa máquina imparável e impossível de matar com a ajuda da rápida regeneração. Outro detalhe a destacar é as habilidades especiais, que trazem uma luta mais dinâmica contra grupos de vilões.
As Boss Fights não podiam faltar e oferecem um combate bem mais exigente, extremamente focado em sequências de parries - bloquear ataques - no momento exato, que recompensam o jogador ao atordoar o inimigo.
Diga-se que toda a narrativa fica ainda mais especial com o ator português Diogo Morgado a dar voz ao protagonista. Todos os gritos, grunhidos e a essência de Logan foram muito bem capturadas pelo ator português, que por sua vez também é um grande fã de videojogos.
Se o combate é o ponto alto do Marvel's: Wolverine, as ações de movimentação talvez sejam o que menos agrada. Grande parte das corridas são linha reta e, mesmo sem grande margem para perder o rumo, o jogo ainda oferece uma linha que indica o caminho, frutos dos sentidos super-apurados de Logan. Quanto às perseguições de mota, embora muito radicais, não passam a sensação de que é preciso grande esforço para concluir a missão.
Já os gráficos, mesmo sendo motivo de debate na Internet, correspondem ao esperado e lembram o fabuloso Marvel's Spider-Man. Uns detalhes gráficos que merecem realce são os pormenores fantásticos nos quase 30 fatos icónicos das BD's, disponíveis para Wolverine usar, bem como a coleção de várias garras diferentes desde retas a curvas, ou feitas de adamantio ou osso.
Quem procura um jogo divertido, casual e repleto de combate, encontra o projeto ideal no Marvel's: Wolverine. Embora não muito longo - não ultrapassa as 15 horas de jogo – permite uma ótima experiência para qualquer tipo de jogador, especialmente os fãs de X-MEN, e tem uma grande margem para uma futura sequela.