Project Scorpio: É isto que podemos esperar...

Especificações técnicas do "maquinão" da Microsoft

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Após muita espera, foram esta quinta-feira reveladas as especificações técnicas oficiais do Project Scorpio, a versão mais poderosa da Xbox que a Microsoft se prepara para lançar ainda no ano de 2017.

De acordo com as análises feitas pelos especialistas da Digital Foundry, a Scorpio será sem dúvidas a plataforma com a vertente técnica mais poderosa do mercado.

Mike Ybarra, vice presidente de Windows e Xbox, explicou assim o que esteve na base deste projeto arrojado: "Queremos reconquistar os desenvolvedores. A equipa olhou para o passado, para os desenvolvedores e para as relações que temos. Com a Xbox 360 tínhamos a melhor plataforma para eles. Com a Xbox One perdemos isso em dois anos. Então pensámos como poderíamos recuperar esses desenvolvedores."

Para além disso, a Microsoft acredita que os consumidores querem cada vez mais ter a tecnologia mais recente disponível: "Quando pensamos em telemóveis, por exemplo, reparamos que os consumidores estão sempre a comprar a tecnologia mais recente. Estamos a tomar o grande risco de lançar algo que sabemos que os consumidores querem. E adaptar esse modelo de negócios é onde entra o risco."

Especificações técnicas dizem tudo...

…Se eventualmente perceberem alguma coisa de Gigas, RAM e PowerPills (esta última inventei...)

Se assim foi, pode desde já ficar a saber que o processador do Scorpio conta com chipset de oito núcleos x86 2.3 GHz em comparação com o processador Jaguar de oito núcleos 1.75 GHz presente na Xbox One. Qualquer coisa como um aumento de 30% no que diz respeito à velocidade.

Quanto à memória, a nova plataforma conta com 12 GB GDDR5, em contraste com 8 GB DDR3 da Xbox One.

Em termos de processamento gráfico, o Scorpio tem 40 unidades customizadas com clock speed de 1172 MHz. Em comparação à Xbox One, o Scorpio é 4,6 vezes mais poderoso em termos gráficos.

Sobre a memória, ficámos a saber que teremos 4 GB reservados para o sistema, ao passo que os jogos terão 8 GB para ocupar. O objetivo da Microsoft é poder rodar jogos em 4K.

Só falta dizer que a banda de memória do Scorpio é de 326 GB/s, sendo que a Xbox One com DDR3 conta com 68 GB/s num máximo potencial de 204 GB/s.

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