Steep: Aposta ganha da Ubisoft

E a neve ganhou um novo encanto...

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A proposta da Ubisoft é clara. Fazer de Steep uma experiência iminentemente social. É certo que a premissa é oferecer aos entusiastas de snowboard, esqui, paraglide e wingsuit horas e horas de diversão em vários cenários, mas a vertente social da partilha de resultados e registos com os demais jogadores é, desde o primeiro minuto, uma faceta que a empresa responsável pelo jogo não esconde.

E esta é uma percepção inteligente e engenhosa. Apenas com uma forte aposta nesta componente social se pode ofuscar o facto de este ser um título onde a variação de cenários e opções não é, obviamente, muito elevada.

Podemos, a qualquer altura do jogo, escolher entre estas quatro modalidades radicais. Também podemos andar a pé mas, aqui entre nós, esta opção só serve para os momentos de observação e para dar realismo à experiência.

Feitas as contas, montados num snowboard ou num par de esquis, podemos avançar com total liberdade por um cenário enorme e onde nos esperam desafios a cada esquina. A exploração é outra das pedras de toque de Steep. Se estivermos menos interessados nas corridas a ritmo frenético, podemos simplesmente avançar dengosamente pelas montanhas e explorara cada recanto de forma tranquila. Também seremos recompensados por isso.

Existem balões de ar quente para termos uma aventura perfeita com o wingsuit, possibilidade de entrar em diversos desafios e até experienciar as Montain Stories de forma mais pacata. E a forma como jogamos Steep acabará também poder nos aproximar de um dos 6 estilos de jogador. À medida que avançamos na exploração da montanha, poderemos ficar mais perto de ser um extreme rider ou um freestyler. Tudo dependerá da forma como decidirmos jogar.

A receita da Ubisoft é de sucesso porque a marca teve a humildade de entender que os títulos de desporto, convencional ou radical, precisam de uma ligação quase umbilical com o utilizador, sob pena de ao cabo de poucas horas de utilização surgir a eterna questão – então e agora?

Em Steep, mesmo depois de muitas e boas conquistas nos mais variados cenários, podemos competir com outros jogadores online, ver os registos dos nossos amigos nas mesmas provas que disputámos ou simplesmente explorar determinada zona em conjunto com outros utilizadores. Acima de tudo, a "boa onda" que habitualmente impera nos grupos de praticantes de modalidades radicais ficou tatuado neste jogo.

Podemos estar irritados por perder constantemente numa determinada secção ou podemos ficar fartos de não conseguir a pontuação necessária num dado salto. Mas quando surge um grupo de jogadores a desafiar para algo, regressamos à aura zen e lá acalmamos.

Um jogo recheado de opções, com um mundo enorme para explorar e com desafios de vários tipos que garantem ao jogador comum muitas e boas horas de diversão, especialmente depois de redimir os créditos que vamos conquistando em roupas diferentes e acessórios especiais. Como pecado, apenas podemos apontar a escassez de opções depois de dominada a esquemática de jogo. Depois de completar cinco ou seis provas em cada uma das modalidades, sentimos que falta evolução. Mas, como já entendemos, nos jogos de desporto esta é uma inevitabilidade.

O lado visual do jogo é praticamente imaculado e, neste particular, a experiência que a Ubisoft realça a cada vez que fala do jogo é bem patente. Estamos literalmente "enterrados" no meio das montanhas e nada nos afasta do nosso foco. Mesmo que queiramos...

Só falta aludir à banda sonora. Dinâmica, com qualidade e apenas com um detalhe a apontar. Quando estamos a competir, a música ajuda-nos a entrar na "zona". Contudo, a cada queda, a música fica mais lenta e é interrompida. Uma brincadeira original mas que só tem graça nas primeiras 10 vezes. Depois é só "boring"…

Tudo dito sobre esta grande aposta da Ubisoft. Se gosta destes desportos radicais, de competir com os amigos e quer passar um Natal ainda mais próximo da neve, não pode deixá-lo passar. Steep é para si!

História: 4

Jogabilidade: 5

Gráficos: 5

Som: 4

Nota Final: 4,5

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