3... 2... 1... Ignition!
Um título de corridas com gráficos 3D impressionantes
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No ano em que completa duas décadas, era inaceitável não trazer aqui um dos jogos mais divertidos e viciantes da minha infância. Falo de Ignition, um jogo de corridas produzido para o saudoso Windows 95 pela também desaparecida Virgin Interactive.
Com quatro línguas à disposição, os miúdos escolhiam o espanhol, que essa modernice do inglês nas primárias é coisa recente. De seguira era hora de escolher o modo de jogo: campeonato, corrida única, contrarrelógio ou perseguição.
Chegávamos, por fim, às estrelas do jogo: os carros. De início tínhamos apenas sete, mas podíamos desbloquear mais. Cada carro tinha características próprias em termos de condução e as formas variavam imenso: desde o típico jipe ao carro da polícia, passando por um camião e até um autocarro escolar daqueles à americana.
As pistas era diversas e os cenários absolutamente soberbos. Alcatrão, terra, areia, água, neve, tudo estava presente em Ignition. Mas não era só contra os adversários que tínhamos de lutar: é que a estrada estava cheia de perigos, desde pedras que rolavam pelas montanhas e nos espalmavam durante uns segundos, até tornados, camiões, avalanchas, comboios ou tratores que teimavam em atrasar-nos na nossa corrida.
Numa época em que o CD era rei, o jogo estava preparado para integrar as nossas faixas favoritas durante a corrida. Mais um ponto a favor.
Ignition era um jogaço, não tenham dúvidas. Aliás, basta uma pesquisa rápida e conseguem instalá-lo nos vossos computadores atuais. Eu fi-lo há pouco e é o que pensava: 20 anos depois o jogo continua aí para as curvas. Por isso: 3... 2... 1... Ignition!