Vídeojogos: Need for Speed, febre da velocidade

A data de lançamento ainda está algo distante no tempo – 13 de novembro –, mas já são conhecidas algumas das principais características do novo capítulo de “Need for Speed”. Depois da incursão pelo cinema, o “franchise” da Electronic regressa ao “habitat” natural (o PC e as consolas), embora os produtores façam questão de sublinhar que o novo NFS vai surpreender pela aliança entre imagem real e o grafismo 3D.

Entre os múltiplos desafios propostos pelo simulador de condução, está o modo carreira que segue uma lógica de missões propostas por personalidades da vida real. Exemplo? Para mostrar a arte do “drift” nada melhor do que adicionar Ken Block, o às da Gymkhana que até tentou (e falhou…) carreira no Mundial de Ralis. Há também ligações a Magnus Walker, colecionador de Porsche 911, e à RWB, empresa de tuning com delegações em Tóquio, Indonésia, Filipinas ou Estados Unidos.

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A lista de carros não deslustra a série NFS e fica agora por saber qual a dose de simulação colocada no jogo, isto por comparação à lógica de arcada que sempre acompanhou este “franchise”. Os mais atentos lembrar-se-ão das famosas perseguições policiais, algo que estava, aliás, emulado no filme realizado por Scott Waugh e protagonizado por Aaron Paul (Jesse Pinkman de “Breaking Bad”). De forma natural, “Need for Speed” estará disponível para computador e terá também versões para as máquinas de nova geração – a PS4 e a Xbox One.

A CHEGAR

Metal Gear 5 é muito exigente

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Anunciado para o início de Setembro, “Metal Gear Solid 5: Phantom Pain’s” é um dos jogos mais aguardados de 2015 e a editora Konami já veio anunciar que as novas aventuras de Snake são exigentes para… quem aposte na versão PC. O novo MGS estará disponível para Xbox 360, Xbox One, PS3 e PS4. Quanto ao computador, pois precisa de ter um Intel i5, 4GB RAM, no mínimo uma Nvidia GeForce GTX 650 e 28 GB de espaço no disco.

Xbox One aceita títulos mais antigos

Retrocompatível. Pode parecer um palavrão, mas é essencialmente uma boa notícia para quem investiu (ou está a equacionar esse investimento) numa Xbox One. A Microsoft já garantiu que a máquina vai aceitar os jogos que foram lançados para a antecessora, a 360. A lista de compatibilidades deve chegar às centenas, quando tudo estiver operacional, mas já há certezas: todos os “Gears of War”, por exemplo, vão correr na nova consola. A mais-valia deu à Xbox recente vitória de vendas nos EUA.

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