Game of Thrones: O inverno está a chegar
A PS4 aposta numa fórmula que merece nota alta pela inteligência como obriga o jogador a permanecer
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A caminho da 6.ª temporada na televisão (estreia prevista para abril de 2016), ‘Game of Thrones’ (GoT) não é assunto virgem no mundo dos videojogos. A epopeia fantástica de George R. R. Martin foi natural motivo de inspiração para algumas tentativas, mas nenhuma delas mereceu aprovação do autor da saga. Até que a Telltale Games, responsável pela adaptação de ‘The Walking Dead’, usou a mesma fórmula para convencer Martin, a HBO e até alguns atores e atrizes, que não hesitaram em emprestar a voz e a presença virtual.
O jogo agora disponível na PlayStation4 começa logo a ganhar pontos porque não é uma tentativa de ‘copiar’ o que conhecemos da TV ou dos livros. É apenas baseado no mundo dominado pelo Trono de Ferro e apresenta novas personagens, que coexistem nesse tempo em que, como sabemos, o inverno está (sempre) a chegar. Ao jogador é pedido algum conhecimento de GoT, gosto por desafios que não incluam apenas ação e, é bom dizê-lo, paciência para longos segmentos em que pouco mais há no ecrã do que… diálogos.
É uma aventura gráfica que usa um sistema de combate (às vezes irritante e inicialmente pouco intuitivo) retirado de ‘God of War’, confiando depois na exploração dos cenários, no apontar e clicar e na escolha das palavras/diálogos que vão ‘determinar’ o curso da narrativa. Um pouco à semelhança do excelente ‘Until Dawn’ (exclusivo PS4), mas sem a exuberância gráfica deste, o jogo da Telltale tem o mérito de saber exatamente o valor do mundo onde pretende mover-se. E é por isso e pela forma inteligente como nos obriga a permanecer, jogar e ‘decidir’ o capítulo (são seis nesta primeira temporada) que merece nota alta.