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Death Stranding: Kojima aborda produção do jogo

Os amantes de videojogos ainda não esqueceram a revelação do trailer de Death Stranding na E3 de 2016. O mestre Hideo Kojima mostrou que continua vivo e de boa saúde, preparando-se, uma vez mais, para agitar toda a indústria quando o revolucionário jogo chegar ao mercado.

Em entrevista ao site da PlayStation, Kojima aborda o desenvolvimento criativo e técnico deste exclusivo PS 4, realçando de forma clara a colaboração com o estúdio Guerrilla Games, responsável pelo recente Horizon Zero Dawn.

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Nesta conversa Hideo Kojima descreve Death Stranding como um jogo de ação em mundo aberto que oferece uma grande liberdade ao jogador, permitindo-lhe viver a experiência de acordo com a sua forma de jogar. Esta poderá ser, de resto, a grande chave para este aguradado título.

Embora não se tenha alongado em comentários sobre a existência de uma campanha online, Kojima confirmou que existe uma componente online neste jogo, mas que será diferente do que encontramos habitualmente.

Kojima utiliza o mesmo motor de jogo de Horizon Zero Dawn nesta nova aposta e explica que depois de ter visitado muitos estúdios no mundo, foi em Amsterdão, junto da Guerrilla Games, que encontrou uma tecnologia mais avançada que os restantes e fez a sua opção.

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O célebre criador japonês refere ainda o espírito de colaboração e de confiança que estabeleceu com os criadores do mais recente exclusivo para a PlayStation 4.

Para os mais ansiosos, o título continua sem data de lançamento. Kojima afirma que estão a juntar mais pessoas ao staff, a fazer testes ao jogo, mas que ainda há muito trabalho pela frente.

Exclusivo para a PS4, Death Stranding conta com a colaboração de atores como Norman Reedus (The Walking Dead) e Mads Mikkelsen (Hannibel), bem como do realizador Guillermo del Toro.

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Por João Seixas
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