MATRICS: A marca portuguesa que está a dar cartas!

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O mercado português de gaming deu as boas vindas, há cerca de um mês, a uma nova marca nacional: a MATRICS. Lançada oficialmente no evento Moche XL eSports, a MATRICS nasce com a visão de "gaming for all" e vem disponibilizar uma gama transversal de produtos de gaming com o máximo de especificações por artigo, complementando a oferta nacional no mercado dos eSports.

O portefólio foca-se na qualidade de acabamentos e performance, com os preços mais competitivos. O processo que origina os produtos MATRICS começa sempre pelos gamers. A marca consulta jogadores portugueses para compreender as especificações e características que lhes são mais relevantes, sendo esta a base da conceptualização de cada artigo.

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Os produtos, fabricados na Ásia, têm um controlo de qualidade feito por equipa especializada, localizada em Portugal, onde se processam as fases de design, conceção, especificação, testes e validação do protótipo desenvolvido. A MATRICS é uma marca de gaming detida pela Interplay Lda., uma empresa de referência na área da eletrónica de consumo.

O objetivo da marca é, numa fase inicial, focar-se nos gamers nacionais e fortalecer-se no mercado português, colocando-o ao mesmo ritmo de outros países que já estão mais desenvolvidos no setor. Na fase inicial, os produtos estarão à venda em vários retalhistas de referência, como a MediaMarkt, PCDIGA e a Meo. 50 milhões de clicks com a MATRICS Os gamers portugueses vão agora poder reclinar-se a 180º graus numa confortável cadeira de pele com elevador classe 4 e braços ajustáveis em quatro sentidos, a Throne.

Desta forma, podem aproveitar os seus videojogos e desportos eletrónicos de eleição com apenas 1 microssegundo de tempo de resposta, no Gaming Stand, o monitor flat de 24 polegadas da MATRICS. Podem prever, pelo menos, 50 milhões de clicks em complemento ao Phantom, um teclado mecânico com switch ótico que representa o futuro deste produto periférico.

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Estes são alguns artigos de destaque do vasto portefólio da marca. Em Portugal, o mercado do gaming valia, em 2018, cerca de 265 milhões de euros, segundo estimativas do Newzoo. A realização em Lisboa do BLAST Pro Series 2018, o torneio internacional de Counter-Strike, demonstra como Portugal está a ganhar reconhecimento internacional nesta área.

O Girl Gamer eSports Festival foi outro evento internacional, direcionado às participantes femininas, que se realizou em Lisboa em 2018. Eventos nacionais como o Moche XL eSports estão também a proliferar e a diversificarse, revelando o potencial de um mercado que, segundo várias fontes, já vale mais do que as indústrias de vídeo e música juntas.

No Record Gaming já estamos a postos para testar grande parte do equipamento dísponíveis em www.matrics.pt e muito em breve vamos apresentar as nossas análises aos interessanets produtos.

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Por João Seixas
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