Vá jogar Laser Tag

Vá jogar Laser Tag

Esta semana vestimos o colete, pegámos nas armas e fomos à descoberta do laser tag. Saiba o que é, como se joga e o equipamento que deve usar. E descubra em que locais do nosso país pode praticar estes combates que não têm... baixas.

O que é

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Pedimos ajuda a Hugo Domingues (Campeão do Mundo em 2002 e Campeão Europeu pelo Benfica em 2009 de paintball, praticante de laser tag e proprietário há dois anos do espaço Login Laser Tag, em Lisboa): "O laser tag é um desporto de estratégia idêntico ao paintball, onde é usada uma arma para atingir o adversário, com a diferença de que os disparos não são de bolas de tinta que magoam e mancham a roupa." O que é disparado são raios de luzes led.

Os equipamentos

Como os disparos não magoam, a máscara do paintball é posta de lado. Além da roupa (escura de preferência, para ser mais fácil esconder-se dos adversários) e de ténis confortáveis, os jogadores têm de usar um colete que está ligado por sistema wireless aos coletes dos outros combatentes.

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Segundo Hugo Domingues, "os coletes têm um cartão, o score card, que contabiliza o número de disparos, a precisão de cada tiro, quantas vezes se conseguiu atingir cada adversário e o número de vezes que se foi atingido."

O objetivo é que no final do jogo cada pessoa receba um relatório da sua prestação com os resultados obtidos.

Como se joga

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O laser tag tradicional (já há varias reinterpretações, como pode ver nas páginas seguintes) é jogado por duas equipas numa arena fechada e escura, para que seja mais difícil encontrar os adversários. Cada grupo parte de uma base, que deve ser defendida até ao fim do jogo – os jogadores têm de atingir os adversários o mais que puderem e evitar que estes consigam entrar na sua base.

O espaço tem forma de labirinto e inclui esconderijos onde os jogadores se protegem do outro grupo. Quando um jogador é atingido, o colete é desligado durante cinco segundos e ao sexto é reativado para que entre novamente em jogo. Nesse período , o jogador pode aproveitar para se esconder ou para ir para mais perto da base adversária (mas aí estará mais exposto). A partida tem 12 minutos.

Pontuação

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A contagem dos pontos é feita pelos score cards. Cada vez que um jogador é atingido, a sua equipa perde 50 pontos e a que disparou recebe 100. Já quando uma base é invadida (é considerada invasão quando um jogador acerta três tiros, com intervalo mínimo de 4 segundos entre eles, num aparelho eletrónico que está na base), o grupo atacante ganha 300 pontos. Sai vencedora a equipa que tiver melhores resultados no score card.

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