Playstation: Geometria e paciência

ESTE não é um jogo para adeptos da acção e das decisões rápidas. O simulador de snooker desenvolvido pela Codemasters apela a conhecimentos de geometria (como dizia Paul Newman, em "A Cor do Dinheiro") e a muita paciência.

Porque, tal como quando estamos frente a uma mesa de snooker, é preciso tempo para pensar a melhor jogada ou calma enquanto o nosso adversário joga.

Licenciado oficialmente pela WSA (World Snooker Association), o simulador coloca-nos face ao desafio de enfrentar os melhores particantes da modalidade. Há o modo "jogo rápido", mas é nos torneios e no campeonato do Mundo que está o maior interesse. Convém ao jogador gastar algum tempo a praticar, até para perceber o funcionamento do assistente de pontaria (essencial) ou a forma de tacar a bola.

Sem esquecer que este é o "verdadeiro snooker", por pontos. Com 15 bolas vermelhas e seis de cores diferentes, que só podem ser metidas nos buracos depois de meter primeiro uma vermelha.

Com um grafismo aceitável e boa interpretação das leis da física, o simulador exige, contudo, muita paciência. E para vencer a máquina é necessário algum tempo. Num momento em que corridas de carros e tiros dominam, esta é uma opção diferente. Daí a nota 15 na nossa classificação de 0 a 20.

Distribuidora: Ecofilmes.

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