Decay of Logos chega ao mercado com muita qualidade

Amplify Creations. Não te é familiar? Então e Under Siege, League of Legends, Rust? Exato! Este estúdio português constituído por esta fantástica equipa - Diogo Teixeira, Ricardo Teixeira, André Constantino, Ricardo Aguiar, Iuri Monteiro e Paulo de Pinho - participaram nesses jogos e muitos mais. São disso exemplo jogos como Virginia, ReCore ou Firewatch, que usaram plugins criados por eles. Até a NASA, sim, a NASA Jet Propulsion Laboratoy é cliente. O estúdio, sediado em Vila Nova de Gaia, tem como principal fonte de rendimento a venda de ferramentas e plugins para Unity e Unreal Engine.

No entanto, eles não queriam apenas fazer isso e foi então que em 2016, a equipa pegou num protótipo feito pelo André Constantino (Game Designer e Programação), e foi assim que se deu início ao Decay of Logos. E o que é o Decay of Logos, se és fã de jogos Indie provavelmente já terás visto pela Comic Con Portugal em 2016, onde eles (Amplify Creations) deixaram os visitantes experimentar o seu jogo que estava ainda em desenvolvimento.

Decay of Logos é um Action RPG (Role-playing game) inspirado na série Souls da From Software, onde controlas uma personagem e terás que enfrentar vários desafios, monstros e puzzles que vão-te deixar com os cabelos em pé.

Eles estiveram mesmo quase para entrar no mercado pelos próprios pés, até que a Rising Star Games decidiu agarrar na sua equipa e ajudar a publicar o jogo. O jogo irá sair esta terça-feira, dia 27 de agosto, para a Playstation 4, dia 29 para a Nintendo Switch, e dia 30 para a Xbox e PC.

Autor: Pedro Antunes

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