Deus no comando: God of War está pronto!

Popular jogo entrou em fase Gold

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É a 20 de abril que God of War chega mais mercado. A menos de um mês do tão aguardado dia, o mais recente título de uma das mais históricas franquias do universo dos videojogos entrou na fase Gold, o que significa que o processo de desenvolvimento está completamente terminado.

Uma data muito especial para todos os profissionais que entregaram todo o seu esforço por este arrojado projeto. Segundo Cory Barlog, diretor criativo do Santa Monica Studio, este é um momento determinante no processo de concepção do jogo: "Chegar à fase Gold é um dos momentos mais importantes no desenvolvimento de qualquer jogo, à semelhança de Greenlight, o momento em que se dá o tiro de partida para o desenvolvimento do jogo. Foi uma viagem muito longa, muito intensa, com muitas gargalhadas e uma dose recomendável de medo e algumas dúvidas".

"Este é o projeto mais emocionante e maravilhoso em que me envolvi, e creio sinceramente que sem o apoio incondicional da Sony e o esforço tremendo de toda a equipa da Santa Monica Studio, nada disto seria possível. Já que se trata de uma história de pais e filhos, gostaria também de agradecer ao meu pai, James Barlog, a minha fonte de inspiração, e um escritor fantástico que sempre me incentivou a sobreviver às adversidades desta profissão. O dia 20 de abril está muito perto, e toda a equipa está desejosa de colocar finalmente as mãos neste jogo. Obrigado a todos pelo vosso apoio e a esta indústria que me permitiu ser criança toda a vida", revelou comovido.

Recorde-se que também ficámos a saber que God of War vai contar com quatro níveis de dificuldades.

O nível mais fácil será dedicado a todos os utilizadores que pretendam explorar o universo do jogo sem demasiada preocupação com os adversários, dando preferência à contemplação dos cenários mágicos de God of War.

Logo a seguir surge a dificuldade "normal", seguido por um nível mais complicado. O derradeiro "Give Me God of War" é o mais complicado e impedirá os jogadores de baixarem a dificuldade. Só para duros...

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